Rozdiel kľúčov: LCD používajú kvapalné kryštály umiestnené medzi dvoma polarizačnými filtrami a dvoma priehľadnými elektródami. DLP používa sériu zrkadiel umiestnených na čipu, ktoré fungujú ako pixely. Displeje LCD sú šetrnejšie, spotrebúvajú viac energie a majú lepší uhol pohľadu v porovnaní s DLP. Zatiaľ čo DLP sú lacnejšie, majú širší farebný gamut a majú dlhšiu životnosť. LCD displeje môžu trpieť zapálením, kým DLP trpia "efektom dúhy".
Digitálne spracovanie svetla (DLP) a displej LCD (Liquid Crystal Display) sú dva typy zobrazovacích technológií, ktoré sa používajú v projektoroch. Takmer všetky projektory dnes používajú jednu z týchto technológií a môžu sa tiež nachádzať v televízoroch a počítačových monitoroch.
Displeje LCD pracujú s použitím kvapalných kryštálov umiestnených medzi dvoma polarizačnými filtrami a dvoma priehľadnými elektródami. Keď prechádza prúd, kvapalné kryštály pôsobia ako pixely, či blokujú svetlo alebo mu umožňujú prejsť. Kvapalné kryštály nevyžarujú svoje vlastné svetlo, a preto vyžadujú systém externého osvetlenia. V projektori LCD sa svetlo z metalhalogenidovej lampy posiela cez hranol a sériu filtrov na tri rôzne sklenené panely (jedna červená, jedna modrá a jedna zelená), ktoré rozhodujú, či je svetlo povolené alebo zablokované.
Na druhej strane používa DLP sériu zrkadiel umiestnených na čipu, ktoré fungujú ako pixely. DLP je vyvinutý firmou Texas Instrument v roku 1987. Čip DLP obsahuje približne 2 milióny závesných mikroskopických zrkadiel a je kombinovaný s digitálnym obrazovým alebo grafickým signálom, svetelným zdrojom, projekčnou šošovkou a farebným filtrom. Na vytvorenie obrazu sa čip DLP namontovaný so zrkadlami buď sklopí smerom k zdroju svetla (ON) alebo k nemu (OFF). Rýchle naklonenie vytvára na povrchu povrch svetla alebo tmavého obrazu a farba sa pridá pomocou farebného kolieska. Táto technológia sa najčastejšie používa v projekcii digitálneho kina.
V porovnaní s DLP existuje niekoľko rozdielov medzi týmito dvoma, displej LCD je tenší, spotrebuje viac energie a má lepší uhol pohľadu. Zatiaľ čo DLP sú lacnejšie, majú širší farebný gamut a majú dlhšiu životnosť. LCD displeje môžu trpieť
napaľovanie, zatiaľ čo DLP trpia "efektom dúhy". Dúhový efekt je vtedy, keď je na obrazovke spôsobená farebná škála, keď sa osoba pozerá z obrazovky a potom sa rýchlo spätne pozrie. Je to spôsobené otáčaním farebného kolieska a je vylúčené použitím trojkanálových projektorov.
LCD | DLP | |
hrúbka | Skinner v porovnaní s DLP | Tlustší v porovnaní s LCD |
Spotreba energie | Spotreba viac energie v porovnaní s DLP | Spotreba menšieho výkonu, pretože zrkadlá nepotrebujú dodatočné napájanie |
Obnovovacia frekvencia obrazovky | Menej ako LED | Vyššia ako LCD |
Oslnenie obrazovky | Oslnenie je minimálne | Oslnenie je minimálne |
Teplota v prevádzke | Teplejšie v porovnaní s DLP | chladič |
Horieť-in | Neprebieha napaľovanie; ale môže dôjsť k vyhoreniu | Nie je možné vyskytnúť žiadne popáleniny |
Mŕtve pixely | Môže sa vyskytnúť | Sú veľmi zriedkavé |
Pozorovací uhol | Až 165 stupňov | Menej ako 40 stupňov |
kontrastný pomer | 15000: 1 | 2000: 1 alebo vyššia |
Dĺžka života | 60 000 hodín | 80 000 hodín |
Čierna úroveň | Šedá až tmavo šedá | Tmavošedá až sivá |
závažia | Ľahší v porovnaní s DLP | Je ťažšie v porovnaní s LCD |
použitie | Počítačové monitory, prenosné obrazovky, televízne obrazovky a obrazovky mobilných telefónov | Projektory, televízne obrazovky |
cena | Drahé v porovnaní s DLP | Lacnejšie v porovnaní s LCD |
výhody | Panely vážia menej ako plazma; používať menej energie; svetlo; riedidlá; vyžaruje menej elektromagnetického žiarenia; bez krvácania alebo rozmazania | Hladké snímky bez jitteru; Perfektná geometria a vynikajúca linearita šedej stupnice je dosiahnuteľná; žiadne napaľovanie obrazovky; Menej "efekt dverí obrazovky" ako pri projektoch LCD; ponúka cenovo dostupný 3D projekčný displej; dlhšia životnosť; širší farebný rozsah |
obmedzenia | Pomalšia obnovovacia frekvencia; obmedzený uhol pohľadu; černosi sú jasnejší; náchylné k vyhoreniu a vytrvalosti obrazu; môžu sa zobraziť mŕtve alebo prilepené pixely; môže sa objaviť rozmazanie alebo duchovanie; strata kontrastu pri vyšších teplotách; slabé zobrazenie na slnečnom svetle | Dúhový efekt; hrubšie; náhradné žiarovky / žiarovky sú drahé; dychový šum; artefakty s difúziou chyby; oneskorenie v časoch odozvy na hry; znížený uhol pohľadu; môže používať viac elektrickej energie |