Kľúčový rozdiel: Softvérové inžinierstvo je oblasť štúdia, navrhovania a vytvárania praktického riešenia problému. Cieľom softvérového inžiniera je pochopiť problém v počítači a vytvoriť softvér, ktorý zmierňuje problém. Počítačové inžinierstvo, tiež známe ako počítačové systémy inžinierstva, je kurz, ktorý spája elektrotechniky a informatiky, ktoré sú potrebné na vývoj počítačových systémov.
Softvérové inžinierstvo je oblasť štúdia, navrhovania a budovania praktického riešenia problému. Cieľom softvérového inžiniera je pochopiť problém v počítači a vytvoriť softvér, ktorý zmierňuje problém. To by mohlo zahŕňať buď manipuláciu s existujúcim softvérom alebo vytvorenie nového od nuly. Na vykonanie funkcie počítača je potrebný softvér. Táto práca je väčšinou tímovým úsilím. Inžinieri sa spolu s programátormi zhromažďujú, aby vytvorili softvér, ktorý pracuje so systémom po ruke.
Mnoho predmetov, ktoré sa učia v SE, je podobné tým, ktoré sa naučili v oblasti informatiky, ale zahŕňa aj ďalšie predmety, ako sú technické požiadavky, softvérová architektúra, testovanie softvéru a nasadenie softvéru. Ďalšie oblasti, ktoré zohrávajú význam v tejto oblasti, zahŕňajú vedenie, komunikáciu, riadenie času, riadenie ľudí atď. Inžinieri musia naplánovať najlepší spôsob riešenia situácie a vytvoriť krok za krokom proces plnenia tejto úlohy. Môžu vyžadovať kódovanie v určitej dobe, ale väčšinu kódovania robia programátori. Softvérový inžinier vyžaduje pozadie v tvorbe softvéru, programovacích jazykoch, matematike a počítačovom hardvéri.
Softvéroví inžinieri pri vývoji softvéru prechádzajú softvérovým procesom. Tento model softvérového procesu je abstrakciou softvérového procesu a je tiež známy ako procesné paradigmy. Prvý zverejnený model softvérového procesu je známy ako model Waterfall. Pri vytváraní softvéru musí byť najskôr koncipovaný na papieri, po ktorom je program navrhnutý a potom požiadaný o napísanie. Softvér potom prejde intenzívnym testovaním a jemným uvoľnením predtým, ako sa zverejní. Podľa príručky k softvérovému inžinierstvu "Znalosť", všeobecne uznávaný štandard; softvérové inžinierstvo môže byť rozdelené do desiatich subdisciplín: Softvérové požiadavky, návrh softvéru, konštrukcia softvéru, testovanie softvéru, údržba softvéru, správa softvérových konfigurácií, riadenie softvérového inžinierstva, softvérový proces a kvalita softvéru.
Výpočtové inžinierstvo je rozdelené na dve hlavné oblasti štúdia: softvér a hardvér. Študent sa môže rozhodnúť špecializovať sa na softvér, ktorý zahŕňa písanie kódov a programov pre systémy alebo hardvér, ktorý zahŕňa mikrokontroléry, čipy, snímače atď. Počítačové inžinierov sú tiež vhodnejšie pre výskum robotiky, ktorý používa digitálne systémy na riadenie a monitorovanie elektrických systémov ako motory, komunikácie a senzory. V závislosti od vysokej školy sa inžinieri môžu špecializovať počas svojho juniorského alebo seniorského ročníka, zatiaľ čo iné vysoké školy vyžadujú, aby študenti absolvovali jeden rok všeobecného inžinierstva predtým, než si vybrali počítačové inžinierstvo ako hlavné.
Počítačové inžinierstvo vyžaduje silné pozadie v oblasti matematiky a vedy. Počítačové inžinierstvo zahŕňa kurzy ako kódovanie, kryptografia a ochrana informácií, komunikácie a bezdrôtové siete, kompilátory a operačné systémy, výpočtová veda a inžinierstvo, počítačové siete, mobilné výpočty a distribuované systémy, počítačové systémy: architektúra, paralelné spracovanie a spoľahlivosť, Počítačová vízia a robotika, vstavané systémy, integrované obvody, návrh VLSI, testovanie a CAD signál, spracovanie obrazu a reči atď.