Rozdiel kľúčov: SDRAM je typ dynamickej pamäte s náhodným prístupom, ktorý je synchronizovaný so systémovou zbernicou. RDRAM je typ pamäte, ktorý môže poskytnúť rýchlu prúdovú pamäť s maximálnou rýchlosťou 100 MHz a prenáša dáta do 800 MHz.
Rôzne formy RAM (Random-Access Memory) boli zavedené na základe popularity počítača. Aby boli počítače rýchlejšie, jednoduchšie a technologicky vyspelé, boli vyrobené nové typy pamäte RAM a ďalších komponentov. RDRAM a SDRAM sú dva typy pamäte RAM, ktoré sú dostupné na trhu.
Pamäť s náhodným prístupom (RAM) je volatilná pamäť používaná na ukladanie údajov do počítača. Názov uvádza, že pamäť môže byť prístupná v náhodnom poradí, bez nutnosti meniť alebo čítať iné údaje. Ukladajú sa údaje, ktoré používajú programy, avšak po vypnutí počítača sa dáta odstránia. RAM prichádza vo forme mikročipov rôznych veľkostí, ako napríklad 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB atď. Čím vyššia je kapacita dát, tým viac programov RAM môže podporovať. Počítače sú navrhnuté tak, aby sa RAM zvýšila až na určitú kapacitu. RAM má dva typy: Static RAM (SRAM) alebo Dynamic RAM (DRAM). V SRAM sa údaje uchovávajú vo flip-flop forme, kde každý flip-flop má trochu pamäte. Tieto údaje nepotrebujú trvalé obnovovanie je pomerne rýchlejší ako DRAM, ale je to drahé a používa sa iba ako vyrovnávacia pamäť v počítači. DRAM má pamäťové bunky spárované s tranzistorom a kondenzátorom, ktoré vyžadujú konštantné osvieženie.

Koncepcia synchrónnej pamäte DRAM bola od 70. rokov minulého storočia, zatiaľ čo SDRAM bol zavedený v roku 1993 spoločnosťou Samsung. SDRAM sa stal okamžite populárnym a do roku 2000 nahradil všetky ostatné typy DRAM v moderných počítačoch. SDRAM však prichádza s niekoľkými obmedzeniami, ako je doba čítania, pričom najnižšia doba je 5 nanosekúnd pre DDR-400, čas zostáva do dátumu. Ďalšie obmedzenie zahŕňa latenciu CAS alebo čas medzi dodaním adresy stĺpca a prijímaním príslušných údajov. Aj s obmedzeniami zostáva populárny vzhľadom na nízke náklady a ďalšie funkcie.

Rambus dynamická pamäť s náhodným prístupom (RDRAM) bola vyvinutá spoločnosťou Rambus Inc. v polovici deväťdesiatych rokov ako náhrada za architektúru pamätí DIMM SDRAM. V roku 1997 spoločnosť Intel rýchlo získala licenciu na svoje budúce základné dosky. RDRAM je typ pamäte, ktorý môže poskytnúť rýchlu prúdovú pamäť s maximálnou rýchlosťou 100 MHz a prenáša dáta do 800 MHz. Očakávalo sa, že RDRAM sa stane štandardom pre VRAM, ale skončil v štandardnej vojne s DDR SDRAM a prehral v cene a výkonnosti. RDRAM sa používa v niektorých grafických accelerator doskách namiesto VRAM a je tiež používaný v procesoroch Intel Pentium III Xeon a procesoroch Pentium 4. RDRAM sa nestal obľúbeným kvôli vysokým licenčným poplatkom, vysokým nákladom, ktorý je proprietárnym štandardom a nízkymi výkonnostnými výhodami pre zvýšenie nákladov.
Riadiace jednotky DRAM vyžadovali, aby boli pamäťové moduly nainštalované v dvoch zostavách, pričom všetky zostávajúce otváracie otvory by mali byť naplnené kontinuálnymi RIMM (CRIMM). Napriek tomu, že prístroje CRIMM neposkytovali žiadnu ďalšiu pamäť, boli použité na prenos signálu na zakončovací rezistory na základnej doske. Zariadenia CRIMM sa podobajú vzhľadom na RIMM, ale nemajú vnútorné obvody. Obmedzenia RDRAM zahŕňali zvýšenie latencie, tepelného výkonu, zložitosti výroby a nákladov. Kvôli dizajnu bola veľkosť RDRAMu väčšia ako veľkosť čipov SDRAM. RDRAM sa stále používa v herných konzolách, ako sú Nintendo 64, PlayStation 2 a PlayStation 3. Používa sa tiež aktívne v grafických kartách.