Rozdiel medzi MPG a MP4

Rozdiel medzi kľúčovými slovami: Skupina MPEG znamená skupinu Experti pohybujúcich sa snímok. Jedným z najbežnejšie používaných formátov MPEG je formát .mpg alebo .mpeg. .mpg je jedným z mnohých prípon súborov pre kompresiu zvuku a videa MPEG-1 alebo MPEG-2. Tieto dva formáty sa najčastejšie používajú pre komprimovaný video obsah so zvukom. Sú všeobecne akceptované na rôznych platformách. MP4 je na druhej strane založená na type súboru MOV spoločnosti Apple. MPEG-4 Časť 12 bola vyvinutá z MOV súboru spoločnosti Apple a nakoniec vyústila do MPEG-4 Part 14, čo je formát MP4.

MPEG je skupina Moving Picture Experts. Je to pracovná skupina odborníkov, ktorá bola založená v roku 1988 spoločnosťami ISO a IEC. Bola to spoločná iniciatíva medzi Hirošim Yasúdou z Nippon Telegraph a Telephone a Leonardo Chiariglione. Chiariglione slúži ako predseda skupiny od založenia skupiny.

Cieľom MPEG bolo stanoviť štandardy pre kompresiu a prenos zvuku a videa. Do roku 2005 sa skupina rozrástla na približne 350 členov na stretnutie z rôznych priemyselných odvetví, univerzít a výskumných inštitúcií.

Normy nastavené vo formáte MPEG pozostávajú z rôznych častí. Každá časť pokrýva určitý aspekt celej špecifikácie. MPEG štandardizoval nasledujúce formáty kompresie a doplnkové štandardy:

  • MPEG-1 (1993): Kódovanie pohyblivých obrázkov a súvisiaceho zvuku pre digitálne pamäťové médiá s rýchlosťou až do 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Určené na kompresiu digitálneho videa a zvuku CD s kvalitou VHS bez nadmernej straty kvality, čo umožňuje vytvárať video CD, digitálnu káblovú / satelitnú TV a digitálne audio vysielanie (DAB). Obsahuje populárny audio kompresný formát MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Generické kódovanie pohyblivých obrázkov a pridružených zvukových informácií (ISO / IEC 13818). Popisuje kombináciu stratenej kompresie videa a stratených metód kompresie zvukových dát, ktoré umožňujú ukladanie a prenos filmov pomocou aktuálne dostupných pamäťových médií a prenosovej šírky pásma.
  • MPEG-3: Zaoberal sa štandardizáciou škálovateľnej kompresie a kompresie s viacerými rozlíšeními a bol určený na HDTV kompresiu, ale zistil, že je nadbytočný a bol zlúčený s MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Kódovanie audiovizuálnych objektov. Zahŕňa kompresiu AV dát pre webové (streamingové médiá) a distribúciu CD, hlasové (telefónne, videotelefónne) a vysielané televízne aplikácie. Obsahuje MPEG-4 časť 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Rozhranie s popisom multimediálneho obsahu. Nie je to štandard, ktorý sa zaoberá aktuálnym kódovaním pohyblivých obrázkov a zvuku, ako sú MPEG1, MPEG2 a MPEG4. Používa XML na ukladanie metadát a môže byť pripojený k časovému kódu, aby označil konkrétne udalosti alebo synchronizoval texty s piesňou.
  • MPEG-21 (2001): Multimediálna štruktúra. Jeho cieľom je definovať otvorený rámec pre multimediálne aplikácie. Na základe definície digitálnej položky a používateľov interagujúcich s digitálnymi položkami.

Jedným z najbežnejšie používaných formátov MPEG je formát .mpg alebo .mpeg. .mpg je jedným z mnohých prípon súborov pre kompresiu zvuku a videa MPEG-1 alebo MPEG-2. Tieto dva formáty sa najčastejšie používajú pre komprimovaný video obsah so zvukom. Sú všeobecne akceptované na rôznych platformách.

MPEG-1 a MPEG-2 sú štandardom pre stratovú kompresiu videa a zvuku. Strata kompresie znamená, že pri ukladaní súboru dochádza k miernemu strate kvality kvôli kompresii. Pri každom opätovnom uložení dochádza k malej strate kvality kvôli kompresii. Preto nie je najväčší formát v prípade, že je potrebné vykonať niekoľko úprav a zachrániť obraz. Napriek tomu, ak sa vykoná iba niekoľko úprav a súbor sa uloží vo vysoko kvalitnom formáte, mierna strata kvality v dôsledku kompresie je zanedbateľná. Výhodou pri používaní tohto formátu je, že kvôli kompresii bude súbor ukladať menej priestoru na ukladanie dát.

Norma MPEG-1 pozostáva z nasledujúcich častí:

  • Systémy (ukladanie a synchronizácia videa, zvuku a ďalších údajov)
  • Video (komprimovaný video obsah)
  • Audio (komprimovaný zvukový obsah)
  • Testovanie zhody (testovanie správnosti implementácie normy)
  • Referenčný softvér (príklad softvéru, ktorý zobrazuje kódovanie a dekódovanie podľa normy)

MP4 je na druhej strane založená na type súboru MOV spoločnosti Apple. MPEG-4 Časť 12 bola vyvinutá z MOV súboru spoločnosti Apple a nakoniec vyústila do MPEG-4 Part 14, čo je formát MP4. MP4 je kontajnerový formát. To znamená, že sa dá použiť na ukladanie zvukových a / alebo video dát. MP4 video a audio môžu byť streamované aj cez internet.

Keďže MP4 je kontajnerový formát, nemá štandardnú metódu kódovania audio alebo video informácií. Namiesto toho používa kodeky, ktoré určujú, ako bude kódovaný zvuk alebo video. Rozšírené kódovanie zvuku (AAC) je najpopulárnejší kodek pre kompresiu zvuku vo formáte MP4.

MP3 je formát kompresie zvuku, ktorý sa používa na kompresiu a ukladanie zvuku do počítača. Je súčasťou štandardu MPEG-1, konkrétne MPEG-1 Audio Layer 3. Porovnateľne, MP4 je kontajnerový formát používaný na ukladanie zvukových a video súborov. Môže dokonca ukladať titulky pre video súbor. Ako kontajner môže MP4 ukladať audio a video súbory, ktoré boli komprimované v rôznych módech, vrátane MP3.

Avšak, vďaka týmto prehrávačom MP3 nemôžete zvyčajne prehrávať súbory MP4 a naopak. Napriek tomu je teraz k dispozícii množstvo prenosných prehrávačov a softvérových možností, ktoré môžu hrať ako napríklad VLC prehrávač, Winamp atď. To je spôsobené najmä skutočnosťou, že formát MP4 sa neustále zvyšuje v popularite.

Odporúčaná

Súvisiace Články

  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi squashom a raketbalom

    Rozdiel medzi squashom a raketbalom

    Kľúčový rozdiel: Squash je raketový šport, čo znamená, že potrebuje raketu a loptu, aby sa mohol hrať. Hraje sa v štvorstrannom obdĺžnikovom dvore s malou dutou gumovou guľou. Racquetball je raketový šport, ktorý sa hrá na vnútornom alebo vonkajšom ihrisku s dutou gumovou guľou. Obidve hry sa líšia z hľadiska raket, loptičiek, pravidiel, herného systému a bodovania. Squash a raketbal sú dva
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi supermarketom a obchodom s užitočným tovarom

    Rozdiel medzi supermarketom a obchodom s užitočným tovarom

    Kľúčový rozdiel: Supermarkety sú veľké samoobslužné obchody s potravinami, ktoré ponúkajú zákazníkom rôzne potraviny a domáce potreby. Tovar je usporiadaný do organizovaného uličkového formátu, kde každá ulička je očíslovaná alebo označená a má len podobný tovar umiestnený spolu. Komfortné obchody sú malé obch
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi obchodom a bazárom

    Rozdiel medzi obchodom a bazárom

    Kľúčový rozdiel: Nákupné centrá alebo nákupné centrá sú veľké uzavreté priestory, ktoré sú často charakterizované mnohými obchodmi, ktoré predávajú tovar verejnosti. Centrá môžu mať strednú až veľkú veľkosť, v závislosti od konštrukcie a počtu obchodov, ktoré chce držať. Termín "bazár" môže znamen
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi Nokia Lumia 920 a iPhone 5

    Rozdiel medzi Nokia Lumia 920 a iPhone 5

    Hlavný rozdiel: Jedným z prvých chytrých telefónov pod značkou je Nokia Lumia 920. Nokia Lumia 920 bol jedným z prvých telefónov, ktoré boli vyvinuté na Windows Phone 8. Bolo uvedené do prevádzky v novembri 2012 ako vlajkový telefón. IPhone 5 je najnovším inovatívnym produktom firmy Apple. Urobili nový tel
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi hmotným a nehmotným

    Rozdiel medzi hmotným a nehmotným

    Kľúčový rozdiel: Hmatateľný sa vzťahuje na veci, ktoré možno vidieť a dotýkať. Toto sú väčšina vecí, ktoré sú okolo nás. Nehmotný, na druhej strane, sa vzťahuje na veci, ktoré môžu alebo nemusia byť videné, ale určite sa nedajú dotknúť. Koncept hmotného a nehmotného môže byť pre niektorých trochu ťažko pochopiteľný, avšak nie je to tak ťažké. Hmatateľné a nehmotné sú dva spôsoby, ako o
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi kosťou a chrupavkou

    Rozdiel medzi kosťou a chrupavkou

    Kľúčový rozdiel: Hlavným rozdielom medzi kosťou a chrupavkou je, že kosť je tvrdé a tuhé tkanivo, zatiaľ čo chrupavka je mäkká, elastická a pružná tkanivá. Chrupavka je prítomná v ušiach, nosoch a kĺboch ​​tela, zatiaľ čo kosti tvoria kostrový systém tela. Ľudský je komplexná bytosť, ktorá sa skladá zo zložitého kostrového systému, ktorý zahŕňa rôzne kosti a chrupavky. Kosť je základom kostrového systému; iné,
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi Samsung Galaxy Mega 6,3 a Samsung Galaxy S3

    Rozdiel medzi Samsung Galaxy Mega 6,3 a Samsung Galaxy S3

    Kľúčový rozdiel: Spoločnosť Samsung rozšírila svoje ponuky v kategórii phablet zavedením modelov Samsung Galaxy Mega 5.8 a Samsung Galaxy Mega 6.3. Samsung Galaxy Mega 6, 3 je pomenovaný tak, pretože jeho 6, 3 palcový TFT kapacitný dotykový displej s rozlíšením 720 x 1280 pixelov. Telefón je napájaný dvojjadrovým procesorom Cortex-A15 1, 7 GHz s pamäťou 1, 5 GB RAM. Galaxy S3 je multi-dot
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi funkciou Tethering a Hotspot

    Rozdiel medzi funkciou Tethering a Hotspot

    Kľúčový rozdiel: Tethering je pripojený k jednému z druhých zariadení pomocou kábla, ako je USB, na prístup k internetu. Hotspot je jedno zariadenie, ktoré sa premenilo na bezdrôtový smerovač pre iné zariadenie, ktoré má prístup k internetu prvého zariadenia. Vzhľadom na to, že sa technológia zvyšuje, vyžaduje, aby sme boli neustále prepojení - navzájom na cudzincov, na našich poskytovateľov sietí alebo dokonca na internete. Z tohto dôvodu poskytli viac
  • rozdiel medzi: Rozdiel medzi kartami Sony Xperia Z a Google Nexus 10

    Rozdiel medzi kartami Sony Xperia Z a Google Nexus 10

    Kľúčový rozdiel: Spoločnosť Sony nedávno oznámila svoju prepracovanú líniu smartphone a tablety. Spolu s novým vlajkovým telefónom Sony Xperia Z spoločnosť tiež pridala novú tabletovú kartu Sony Xperia Z. Tablet podporuje 10, 1 palcovú TFT kapacitnú dotykovú obrazovku a je vytvorený pomocou technológie Sony Mobile BRAVIA Engine 2. Nexus 10 je tabletový

Redakcia Choice

Rozdiel medzi Symptómom a Syndrómom

Kľúčový rozdiel: Príznaky sú veci, ktoré môže pacient cítiť. To sú veci, ktoré pacient zažíva v súvislosti s chorobou, zranením alebo chorobou. Tieto musia byť opísané u lekára, aby diagnostikoval pacienta. Syndróm je skupina rôznych znakov, znakov, symptómov, javov alebo charakteristík, ktoré sú klinicky rozpoznateľné. Pojem symptóm a syndróm môž